Король холма: как считается матч
Три команды, одна зона. Очки идут не за фраги, а за то, кого больше внутри круга.
Wardogs — не батл-рояль и не добыча. Сто человек делятся на три фракции и дерутся за контрольную зону примерно 2×2 км внутри большой карты.
Очки
Раз в тик (у нас обычно 18 секунд) смотрят, какая команда держит больше людей в зоне. Она получает очко. Первые до ста — победители.
Внутри зоны есть горячее ядро. Игрок там считается сильнее при захвате, и деньги с действий идут с надбавкой. Если не понимаешь, почему счёт ползёт мимо вас — чаще всего ядро не ваше.
Что из этого следует
- Убийства кормят кошелёк, но матч выигрывает присутствие.
- Пустой круг у соперника важнее красивого стрика на окраине.
- Вертолёт, грузовик, пешая волна — любой способ доставить людей в зону работает на счёт.